FSR 2.0: Tecnologia upscaling di AMD

La tecnologia FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution 2.0) di AMD è una risposta alla tecnologia di Nvidia, i DLSS. In questo articolo vedremo in cosa consiste questa tecnologia di AMD e faremo un confronto fra FSR 2.0 di AMD e i DLSS di Nvidia.

FSR 2.0

Praticamente tutti gli appassionati videogiocatori da PC gaming conoscono la tecnologia Ray Tracing di Nvidia. È in grado di portare ai massimi livelli il realismo della grafica. Una tecnologia che, se supportata dal videogioco, è in grado di offrire un realismo davvero impressionante. Soprattutto per quanto riguarda l’illuminazione. Un realismo notevole ma che necessita di una potenza della GPU non indifferente.

FSR 2.0 – Tecnologia upscaling di AMD
FSR 2.0 – Tecnologia upscaling di AMD

Per utilizzare la tecnologia Ray Tracing ci vuole quindi una potente scheda grafica Nvidia di ultima generazione. Inoltre, un processore altrettanto potente e una buona quantità di memoria RAM veloce. Il problema è proprio questo, una scheda grafica di Nvidia che permette di giocare ad alta risoluzione attivando la tecnologia Ray Tracing, necessita di un esagerazione di potenza.

AMD, per rispondere a questa tecnologia di Nvidia ha inventato a sua volta una sua tecnologia che permette di raggiungere lo stesso realismo. Non solo, anche nella resa delle immagini ma con un sistema che richiede meno potenza di calcolo da parte della GPU. Riuscire a raggiungere il realismo nella grafica dei videogiochi con una tecnologia che richiede meno potenza ha molti lati positivi.

Meno potenza necessaria per il realismo nei videogiochi vuol dire anche dimensioni ancor più ridotte. Anche i notebook da gaming finalmente potranno raggiungere quel livello di realismo che gli mancava nei videogiochi. Del resto, la tecnologia Ray Tracing è stata la prima a portare un alto livello di realismo.

Come prima prova, se così la possiamo definire, ha avuto lo svantaggio di richiedere un altissima potenza da parte della GPU.

In cosa consiste la tecnologia FSR 2.0

La tecnologia FSR 2.0 è l’abbreviativo di “FidelityFX Super Resolution” 2.0 ma continueremo a conoscerla come semplicemente “FSR”. Si tratta di una tecnologia che utilizza l’upscaling, un sistema di rendering delle immagini, dei modelli 3D e di tutti gli altri contenuti a risoluzione video più bassa. Quando il rendering esegue la sua ricostruzione delle immagini, lo fa ma a una risoluzione più alta.

Una tecnologia che riesce a fare il rendering delle immagini in meno tempo e consumando meno potenza da parte della GPU. FSR è già arrivata alla sua versione 2.0, molto migliorata in confronto alla precedente 1.0 che nella qualità grafica era indubbiamente inferiore alla tecnologia DLSS di Nvidia.

L’upscaling temporale di FSR 2.0 utilizza il colore del frame, la profondità e i vettori di movimento nella pipeline di rendering. Sfrutta le informazioni dai frame precedenti per creare output con upscaling di altissima qualità e include anche l’anti-aliasing ottimizzato.

Le soluzioni di upscaling spaziale come l’FSR 1.0 utilizzano i dati del frame corrente per creare l’output di upscaling. Si basano sull’anti-aliasing separato incorporato nella pipeline di rendering di un gioco.

FidelityFX Super Resolution 2.0 offre una qualità dell’immagine significativamente superiore rispetto a FSR 1.0 con tutte le modalità di qualità predefinite e le risoluzioni dello schermo.

Confronto tecnologia FSR e DLSS di Nvidia

Se vogliamo confrontare queste due tecnologie su un aspetto puramente visivo, sarà molto difficile accorgersi a occhio delle differenze. Per farlo, dovremmo fare uno zoom dei modelli grafici. Uno renderizzato con FSR 2.0 e uno con DLSS per mettere a confronto i dettagli. Sarà quindi molto difficile accorgersi dei minimi cambiamenti soprattutto mentre stiamo giocando ad un gioco frenetico.

In futuro, non sarà improbabile che la tecnologia FSR possa essere aggiornata ad una versione 3.0 e così via. Aggiornamenti che saranno in grado di poter offrire immagini sempre più realistiche. Però, con meno necessità di dover attingere potenza dalla GPU. Da parte di Nvidia, la sua tecnologia DLSS sarà molto probabile che deciderà di cambiargli completamente il nome.

FSR 2.0 di AMD: avanzamento rivoluzionario nell’Upscaling grafico

La tecnologia FSR 2.0 di AMD rappresenta un notevole passo avanti nell’upscaling grafico, offrendo prestazioni e qualità visiva avanzate nel panorama della grafica per PC da gaming. Al cuore di questa innovazione c’è la capacità di migliorare la risoluzione delle immagini in modo significativo senza l’impiego di risorse hardware eccessive.

Nel dettaglio, FSR 2.0 si distingue per la sua capacità di adattarsi dinamicamente ai vari carichi di lavoro, regalando un’esperienza visiva fluida e dettagliata anche su hardware meno potenti. Attraverso l’analisi intelligente delle immagini, questa tecnologia riesce a incrementare la nitidezza e la chiarezza dei dettagli senza sacrificare le prestazioni.

Confrontando la tecnologia FSR con il DLSS di Nvidia, emergono differenze significative. Mentre entrambe mirano a migliorare le prestazioni grafiche, FSR 2.0 si distingue per la sua flessibilità e la capacità di adattarsi a una vasta gamma di configurazioni hardware.

Questa flessibilità si traduce in un vantaggio per gli utenti che desiderano un’esperienza di gioco migliorata senza necessariamente dover investire in componenti hardware di ultima generazione.


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